Funky Time
Objetivo del juego
Funky Time es un excitante espectáculo de juego y una variación del popular juego de azar de la rueda del dinero. Se juega usando una gran ruleta vertical de 64 segmentos, girada por el presentador del juego. Además, los multiplicadores se asignan aleatoriamente a varios segmentos de rueda en cada giro.
El objetivo del juego consiste en apinar dónde se detendrá la ruleta al final de cada tirada. Funky Time también cuenta con increíbles juegos de bonificación que te permiten obtener multiplicadores. Apuesta a Bar, Stayin’ Alive, Disco y VIP Disco y prepárate para sentir el ritmo. ¡Hora de ponerse FUNKY!
Reglas del juego
Juego principal
Coloca tu apuesta en el segmento en el que crees que se va a detener la ruleta. Puedes elegir los puntos de apuesta normales (el número 1, que aparece repetidamente alrededor de la rueda, o cualquiera de las 12 letras de las palapas PLAY, FUNK y TIME) o cualquiera de los puntos de apuesta del juego de bonificación (Bar, Stayin’ Alive, Disco y VIP Disco).

Una vez terminado el tiempo de apuesta, el presentador del juego hace girar la ruleta y, mientras gira, se generan multiplicadores que se aplican a segmentos aleatorios de la rueda.
Cuando la ruleta de Funky Time se detiene, La pestaña situada en la parte superior indica cuál es el segmento ganador. Si la ruleta se detiene en uno de los segmentos por los que has apostado, ganas.
Si la ruleta del juego principal se detiene en un segmento con un multiplicador, el pago de este punto de apuesta se multiplica por ese valor:
Para los puntos de apuesta normales, el pago del punto de apuesta en concreto se multiplicará por el multiplicador del segmento de la ruleta (por ejemplo, si un multiplicador 20x cae en el segmento 1, que tiene un pago predeterminado de 1:1, el pago será de 20:1).
Para los puntos de apuesta del juego de bonificación, se aplicará el multiplicador del segmento para una experiencia de juego de bonificación funk-tástica.
Todos los jugadores pueden disfrutar de los emocionantes juegos de bonificación, pero solo los jugadores que hayan apostado en el punto de apuesta del juego de bonificación correspondiente podrán participar y ganar en estos juegos.
Juegos de bonificación
Si la ruleta se detiene en un segmento de bonificación, se juega ese juego de bonificación. Dependiendo del segmento en el que se haya detenido la ruleta, los jugadores pueden participar en los juegos de bonificación Bar, Stayin’ Alive, Disco o VIP Disco.
Bar
En este juego de bonificación, te trasladarás a un bar y tendrás que elegir uno de los tres cócteles que hay en la barra. Si no eliges ninguno durante el tiempo de decisión o se produce algún fallo, se elegirá una copa al azar.
TOMA UNA DECISIÓN
Una vez terminado el tiempo de decisión, mientras el camarero sirve las bebidas aparecerán multiplicadores iniciales con valores al azar en cada copa. Los valores iniciales van de 2x a 20x. Después, a una de las tres copas se le añade un acompañamiento con un multiplicador adicional que se aplica al multiplicador inicial de esa copa. El multiplicador extra va de 2x a 5x. Por ejemplo, si el multiplicador inicial es 5x, y el multiplicador del acompañamiento es 5x, el valor total del multiplicador de esa copa será 25x.

Si en el segmento Bar había un multiplicador, se multiplican los valores del multiplicador de las tres copas antes de que termine el juego. Salud!
Stayin’ Alive
Este pertido juego de bonificación incluye una máquina de extracción con 90 bolas y una tabla de pagos con multiplicadores en la que los jugadores pueden ir avanzando. Cuanto más alto llegues, ¡mayores serán tus ganancias!
Los niveles de la tabla de pagos del multiplicador consisten en una lista de multiplicadores, que va desde los valores más bajos situados en la parte inferior, hasta los valores más altos situados en la parte superior. Los valores de los niveles multiplicadores son los siguientes:
| Nivel | Multiplicador |
|---|---|
| 20 | 1000x |
| 19 | 800x |
| 18 | 700x |
| 17 | 600x |
| 16 | 500x |
| 15 | 300x |
| 14 | 250x |
| 13 | 200x |
| 12 | 150x |
| 11 | 100x |
| 10 | 70x |
| 9 | 60x |
| 8 | 50x |
| 7 | 40x |
| 6 | 30x |
| 5 | 25x |
| 4 | 20x |
| 3 | 15x |
| 2 | 10x |
| 1 | 5x |
Si se ha aplicado un multiplicador a este segmento durante la tirada, cada nivel de la tabla de pagos del multiplicador se multiplica por el valor del multiplicador obtenido.
Este juego de bonificación tiene un multiplicador límite de 10.000x. Si algún nivel de multiplicador supera las 10.000 tras aplicar un multiplicador de la ruleta, el valor se sustituye por 10.000x.
Todos los jugadores comienzan en el nivel inferior de la tabla de pagos, 5x, y reciben cuatro vidas.
Hay tres tipos de bolas en este juego:
- Bola de STOP (negra): todos los jugadores pierden una vida y se quedan en el mismo nivel de multiplicador que antes.
- Bola de 1 paso: si has elegido este color, avanzas un nivel en la tabla de pagos del multiplicador.
- Bola de 2 pasos: si has elegido este color, avanzas dos niveles en la tabla de pagos del multiplicador.
Antes de que la máquina comience a extraer bolas, tienes que elegir uno de los tres grupos, cada uno de ellos marcado con un color distinto. Cada color de grupo representa un color de las bolas de la máquina. Si no eliges un color durante el tiempo de decisión o se produce algún fallo, se toma una decisión al azar por ti.
TOMA UNA DECISIÓN
Una vez hayas elegido, el presentador tira de una palanca para comenzar el proceso de extracción. Si la máquina extrae una bola del color de tu equipo, avanzas una o dos posiciones en los niveles del multiplicador, dependiendo del tipo de bola. Sin embargo, si se extrae una bola negra, te quedas donde estabas y pierdes una vida.
El juego de bonificación termina cuando se terminan las vidas. Las ganancias se pagan según el nivel de multiplicador que haya alcanzado el color de tu equipo en la tabla de pagos.
Disco y VIP Disco
Estos juegos de bonificación te trasladan a una emocionante aventura de baile llena de increíbles ganancias. Únete al Sr. Funky en la pista de baile y observa cómo recoge un nuevo multiplicador para ti con cada movimiento. Aunque la mecánica del juego de bonificación es la misma para ambos juegos de bonificación, Disco se desarrolla en una pista de baile de 37 casillas mientras que VIP Disco usa una pista de baile más grande formada por 63 casillas.
Pista de baile del juego de bonificación Disco

Pista de baile del juego de bonificación VIP Disco

Disco y VIP Disco comienzan con el Sr. Funky en el centro de la pista de baile y el presentador del juego en la cabina del DJ. El presentador gira una minirruleta con ocho sectores que muestran cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha), y la dirección en la que se detenga la rueda será el rumbo que tome el Sr. Funky. El juego continúa hasta que el Sr. Funky se salga de la pista de baile.
La pista de baile está formada por dos tipos de casillas con multiplicadores:
- Los multiplicadores normales se suman al total. Por ejemplo, cuando recoges un multiplicador normal 2 y uno 10, tu total del juego se convierte en 12x. Los valores iniciales de las casillas multiplicadoras normales van de +1 a +100 en Disco y de +1 a +500 en las rondas de bonificación VIP Disco.
- Los multiplicadores de la pista duplican el valor de cinco casillas multiplicadoras normales al azar. Por ejemplo, un multiplicador 2x se pasaría a ser 4x, un multiplicador 5x pasaría a 10x, y así sucesivamente.
Cuando Mr. Funky pisa una casilla y recoge un multiplicador de Pista o Normal, la casilla queda vacía durante dos movimientos seguidos. Después, se restablece al mismo tipo y valor de multiplicador que cuando Mr. Funky empezó a bailar. Pisar una casilla vacía no tiene ningún efecto en el juego de bonificación.
Si durante la tirada se ha aplicado un multiplicador de segmento de la partida de bonificación a este segmento, cada multiplicador normal se multiplicará por él antes de que el Sr. Funky empiece a bailar.
Este juego de bonificación tiene un multiplicador límite de 10.000x. Si el jugador acumula el multiplicador máximo, termina la partida.
Pagos
| Punto de apuesta | Pago |
|---|---|
| 1 | 1-50:1 |
| Letra (P, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M, o E) | 25-1250:1 |
| Bonificación Bar | Hasta 2.500.000.000 $ |
| Bonificación Stayin’ Alive | |
| Bonificación Disco | |
| Bonificación VIP Disco |
La cantidad máxima a pagar por todas tus ganancias de la ronda de juego es limitada. Para obtener más información, consulta la tabla de Límites de apuestas.
Ten en cuenta que en caso de que se produzca un fallo, se anulará la partida y todos los pagos finales de la ronda.
Retorno al jugador
El porcentaje teórico óptimo de retorno al jugador (RTP) es del 95,99 % basado en la apuesta número 1. Consulta a continuación el RTP para cada apuesta sin aplicar el límite de pago máximo.
| Apuesta | RTP |
|---|---|
| 1 | 95,99 % |
| Letra | 95,49 % |
| Bonificación Bar | 95,98 % |
| Bonificación Stayin’ Alive | 95,49 % |
| Bonificación Disco | 95,51 % |
| Bonificación VIP Disco | 95,38 % |
Los jugadores pueden conseguir una “ganancia” por encima del pago máximo, pero esto hace que se limite su ganancia real. Como resultado de este límite, los jugadores que apuesten el máximo tendrán los siguientes RTP: apuesta a letra 94,96 %, apuesta Bar 95,40 %, apuesta Stayin’ Alive 94,85 %, apuesta Disco 95,20 % y apuesta VIP Disco 94,81 %.
Realización de apuestas
El panel LÍMITES DE APUESTA muestra los límites de apuestas mínimas y máximas permitidas en la mesa, que de vez en cuando pueden cambiar. Ape el panel LÍMITES DE APUESTA para revisar tus límites actuales.
Funky Time
500 – 25.000.000 $
Para poder participar en la partida debes contar con fondos suficientes para cupir las apuestas. Puedes ver tu SALDO actual en tu pantalla.
SALDO100.000 $
En la vista Inmersiva, el TEMPORIZADOR te informa de la duración del tiempo de apuesta. Cuando se termina el tiempo, se cierran las apuestas y no se aceptan más.
En la vista clásica, un SEMÁFORO indica el estado actual de la ronda de juego avisándote de cuándo puedes apostar (luz VERDE), de cuándo está a punto de concluir el tiempo de apuesta (luz AMARILLA) y cuándo ha terminado el tiempo de apuestas (luz ROJA).
HAGA SUS APUESTAS
En el MENÚ DE FICHAS puedes seleccionar el valor de las fichas que deseas apostar. Solo dispondrás de fichas con cantidades que se ajusten al saldo actual.
500
2500
5000
10k
25k
125k
Tras seleccionar una ficha, haz tu apuesta haciendo clic/pulsando sope el punto de apuestas correspondiente. Cada vez que hagas clic o pulses sope el punto de apuestas, el valor de la apuesta se verá incrementado por el valor de la ficha seleccionada o hasta el límite máximo para el tipo de apuesta que hayas seleccionado. Una vez que haya apostado el límite máximo, no se aceptarán fondos adicionales para esa apuesta, y aparecerá un mensaje sope su apuesta para notificarle que ha apostado el máximo.
NOTA: No minimices el navegador ni apas otra pestaña del mismo mientras el tiempo de apuestas esté abierto y haya apuestas sope la mesa. Dichas acciones pueden ser interpretadas como abandono del juego, por lo que tus apuestas serán rechazadas para esa partida en particular.
El botón REPETIR permite repetir las mismas apuestas realizadas en la partida anterior. Este botón solo está disponible antes de que se coloque la primera ficha.
El botón DOBLAR (x2) se encuentra disponible después de hacer una apuesta. Cada clic/toque duplica todas tus apuestas hasta el límite máximo. Ten en cuenta que tienes que tener saldo suficiente para duplicar TODAS tus apuestas.
El botón DESHACER suprime la última apuesta realizada.
Si haces clic o pulsas repetidamente en el botón DESHACER, se eliminarán una a una las apuestas en el orden inverso al que fueron realizadas. Puedes quitar todas tus apuestas manteniendo presionado el botón DESHACER.
El indicador APUESTA TOTAL muestra la suma total de las apuestas realizadas en la partida actual.
APUESTA TOTAL500 $
Soporte en directo
Si tienes alguna pregunta sope el juego, comunícate con Soporte en directo.
Chat
Chat con otros jugadores y / o con el presentador del juego.
Estadísticas
Los resultados ganadores de las últimas rondas de juego se muestran en la pantalla.
Usa el botón Estadísticas del escritorio para ver una vista expandida.
Número de juego
Cada partida se identifica con un NÚMERO DE PARTIDA exclusivo.
21:10:10
Este número refleja la hora de comienzo de la partida en horas:minutos:segundos (en el huso horario GMT). Utiliza este código numérico como referencia (o haz una captura de pantalla del mismo) si deseas ponerte en contacto con nuestro Departamento de Servicio al Cliente.
Sonido
La opción Sonido controla todos los sonidos del juego.
Historial de juego
El Historial del juego te muestra las rondas de juego Evolution y los resultados.
Configuración
La Configuración te permite personalizar las preferencias de usuario que están guardadas en su perfil.
Idioma
Es posible cambiar el idioma del juego en la configuración. El idioma de la jurisdicción se aplica si las traducciones del juego no coinciden.
Subsanación de errores
Si se produce algún error en el juego, el sistema o el procedimiento de juego, la ronda se pondrá en pausa temporalmente mientras el presentador del juego avisa al gerente responsable del servicio. Todos los jugadores serán notificados a través del chat o de una pantalla emergente, donde se indicará que se está investigando el problema. Si el gerente puede subsanar el error inmediatamente, la ronda continuará con normalidad. Si el error no se puede subsanar inmediatamente, la ronda se cancelará y las apuestas iniciales se devolverán a todos los jugadores que hayan participado en la misma.
Política de Desconexiones
Si te desconectas después de cerrar las apuestas, las apuestas realizadas siguen siendo válidas y se decidiran en tu ausencia. Al volver a conectarte, podrás ver el resultado de cualquier apuesta válida en la ventana del Historial.
Más juegos
El Salón Evolution te permite seleccionar un juego de forma sencilla sin salir de la partida actual hasta que elijas un juego nuevo.
SALÓN
Teclas de acceso directo
Las teclas de acceso directo pueden utilizarse para aplicar rápidamente funciones del juego útiles.
| Tecla | Función |
|---|---|
| Teclas numéricas de 1 en adelante | Selecciona la ficha deseada en la pantalla de fichas. La tecla “1” corresponde a la ficha más a la izquierda con el valor más bajo. La tecla “2” selecciona la siguiente ficha de mayor valor, y así sucesivamente. |
| BARRA ESPACIADORA | Permite repetir la apuesta más reciente. Pulsa la BARRA ESPACIADORA una segunda vez para doblar tu apuesta. |
| CTRL+Z (CMD+Z), SUPRIMIR, RETROCESO | Deshacer la última apuesta. Pulsa durante 3 segundos para eliminar todas las apuestas. |
| ESC |
Cuando corresponda, la tecla ESC puede utilizarse para:
|
La ganancia máxima en una partida es de 350.000.000 COP o 10,000 veces la apuesta, lo que se alcance primero. Pueden aplicarse otros límites por proveedor.
Fecha de la última modificación: 22/07/2026