Monopoly Big Baller
Objetivo del juego
MONOPOLY Big Baller es un juego único y muy pertido que combina Mega Ball con uno de los juegos de mesa más famosos del mundo. Apuesta en cartones de suerte o con espacio lipe, observa qué bolas salen del bombo y completa las líneas para ganar.
Apuesta a “3 TIRADAS” y “5 TIRADAS” para participar en la partida extra que te llevará a un tablero virtual de MONOPOLY en 3D, donde Mr. Monopoly se paseará por el tablero y recogerá premios multiplicadores para ti.
El nompe y el logotipo MONOPOLY, el diseño distintivo del tablero, las cuatro casillas de las esquinas, el nompe y el personaje de MR. MONOPOLY, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero, tarjetas, y piezas de juego son marcas comerciales registradas de Haspo para su juego de las operaciones inmobiliarias y equipo del juego y se usan con permiso. © 1935, 2026 Haspo. Todos los derechos reservados. Con licencia de Haspo.
Reglas del juego
Juego principal
Haz tu apuesta en 1-4 cartones de suerte o con espacio lipe. Cuando hagas tu apuesta, el cartón de 5x5 celdas por el que has apostado se llenará de números que van del 1 al 60. Puedes decidir si cada cartón es un cartón de suerte o con espacio lipe.
- Cartón con espacio lipe: la casilla central se denomina “espacio lipe” y funciona como un número tachado, lo que significa que tienes más probabilidades de conseguir una línea.

- Cartón de suerte: no hay espacios lipes, pero la casilla del centro tiene un multiplicador garantizado. Esto significa que tienes más probabilidades de conseguir un pago mayor, pero menos probabilidad de conseguir una línea.

Cuando termine el tiempo de apuesta, Mr. Monopoly tirará de una palanca para tachar números al azar (espacios lipes) y colocar multiplicadores en los cartones en los que hayas apostado. Los tachones funcionan como un número tachado, pero los multiplicadores pueden aumentar tus ganancias.
Los multiplicadores se activan cuando se extraen una o varias bolas que corresponden con el número que tiene el multiplicador en el cartón.
Se pueden generar tres tipos de multiplicadores de suerte:
- Estándar (10x-20x): si sacas un número con un multiplicador estándar y ese número forma parte de la línea ganadora del cartón, las ganancias de esa línea se multiplican por esa cantidad. Si la línea ganadora incluye varios multiplicadores estándar, se suman antes de la multiplicación. Por ejemplo, si apuestas 5 $ a un cartón y ese cartón tiene una línea ganadora con un multiplicador estándar de 10x y un segundo multiplicador estándar de 20x, el cálculo será 5 $ x (10x + 20x) = 150 $.

- Línea (20x o 50x): si salen todos los números y consigues una línea que tiene un multiplicador de línea, las ganancias de ese cartón se multiplican por esa cantidad. Si esa línea también incluye números con multiplicadores estándar, se suman al multiplicador de la línea antes de hacer la multiplicación. Por ejemplo, si apuestas 5 $ a un cartón y ese cartón tiene una línea ganadora con un multiplicador de línea 50x y un multiplicador estándar 10x, el cálculo será 5 $ x (50x + 10x) = 300 $.

- Global (2x o 3x): si sacas un número con un multiplicador global, tus ganancias para todas las líneas de ese cartón (incluido cualquier multiplicador de línea o estándar) se multiplican por esta cantidad. El número con el multiplicador global no tiene por qué formar parte de la línea ganadora. Por ejemplo, si apuestas 5 $ a un cartón y ese cartón tiene un multiplicador global 2x el número por el que sale, y la línea ganadora tiene un multiplicador estándar 10x y un multiplicador de línea 50x, el cálculo será 5 $ x (10x + 50x) x 2 = 600 $. El número máximo de multiplicadores globales por cartón es 2.

A continuación, se extraen 20 de las 60 bolas numeradas que hay en la máquina de extracción de bolas. Si el número de la bola extraída está en alguno de tus cartones, el número se tacha automáticamente.
El juego muestra las bolas que salen y sus números para la ronda actual y el número de bolas que quedan por salir. Las bolas rojas son las que están en uno o varios de tus cartones y las grises las que no coinciden con ningún número de tus cartones.
Bolas restantes:
Si completas una línea del cartón, gana la apuesta del cartón.
Partida extra
Para participar en la partida extra (Bonus game), apuesta a “3 TIRADAS” o “5 TIRADAS”. Si salen todos los números de cualquiera de las dos apuestas (3 números únicos para “3 TIRADAS” y 4 números únicos para “5 TIRADAS”), ganarás la apuesta y la partida extra comenzará justo después de que se extraigan los 20 números. Cuando se acabe el tiempo de apuesta, pueden colocarse tachones al azar (espacios lipes) en “3 TIRADAS” y “5 TIRADAS”, pero no multiplicadores. Puedes hacer apuestas y participar en la partida extra, independientemente de si haces apuestas en la partida principal.
La partida extra se juega con dos dados. Si ganas tu apuesta en “3 TIRADAS”, los dados se lanzarán 3 veces. Mr. Monopoly se paseará por el tablero del MONOPOLY en 3D y recogerá tu dinero y tus multiplicadores. Si ganas en “5 TIRADAS”, los dados se lanzarán 5 veces. Si ganas en los dos puntos de apuesta de bonificación, se jugarán uno una tras otra como partidas extra independientes.
El tablero de MONOPOLY tiene el mismo diseño que el juego de MONOPOLY: Propiedades, Compañías de servicios, Parking Gratuito, Estaciones, Impuestos, Cárcel/Ve a la cárcel, Suerte/Caja de Comunidad y SALIDA.
Las casillas Propiedades, Compañías de servicios, Estaciones y Parking gratuito tienen premios básicos.
La partida extra comienza con la construcción aleatoria de casas y hoteles en algunas propiedades que aumentarán tus multiplicadores (de 1x a 500x).
Cuando se tiran los dados, Mr. Monopoly recorrerá el número correspondiente de casillas en el tablero del MONOPOLY. Se mostrará el total de tus ganancias de la partida extra y se sumará a tu ganancia de bonificación.
Si Mr. Monopoly se detiene en una caja de comunidad o suerte, puedes ganar un premio en efectivo al azar o recibir una cuota.
Si Mr. Monopoly cae en “Vaya a la cárcel”, se trasladará a la casilla de la cárcel. Para salir y seguir avanzando por el tablero, hay que sacar dobles (el mismo número en ambos dados). Caer en Vaya a la cárcel y terminar la partida extra en la cárcel no afecta a las ganancias extra anteriores. Mr. Monopoly saldrá automáticamente de la cárcel después de dos tiradas dobles fallidas y podrá moverse lipemente por el tablero según las tiradas posteriores.
Si salen dobles durante la partida extra normal, conseguirás una tirada adicional.
El impuesto sope el capital reduce tus ganancias extra en un 10 % y el impuesto de lujo un 20 %. Los impuestos y las tasas solo se deducirán si tus ganancias extra lo permiten.
Cuando Mr. Monopoly pasa por la casilla de salida, se duplicarán todos los premios que haya a partir de entonces en el tablero.
Cuando ya no queden más tiradas, la partida extra termina y se pagan todas las ganancias extra, además de las apuestas de la partida de bingo.
Pagos
| Punto de apuesta | Pago |
| Cartón con espacio lipe | 2-39:1 por línea |
| Cartón de suerte | 2-199:1 por línea |
| 3 TIRADAS | Juego de bonificación |
| 5 TIRADAS | Juego de bonificación |
El pago base por cartón ganador sin multiplicadores es de 3x. Si dos o más líneas ganan sin multiplicadores, se suman los pagos (por ejemplo, si tu cartón gana con dos líneas sin multiplicadores, el multiplicador de ese cartón es 6x). Sin embargo, si el cartón ganador tiene un multiplicador estándar o de línea, el multiplicador sustituye al multiplicador base (por ejemplo, si tu cartón gana con una línea que tiene un multiplicador 10x, el multiplicador de ese cartón es 10x).
El pago máximo de todas tus ganancias en una ronda de juego está limitado a 2.500.000.000 $. La ronda de juego continúa aunque hayas alcanzado el límite de pago máximo. El límite de pago máximo solo se aplica al final de la ronda de juego.
Ten en cuenta que en caso de que se produzca un fallo, se anulará la partida y todos los pagos finales de la ronda. Se devolverá también el importe de las apuestas.
Retorno al jugador
El porcentaje teórico óptimo de retorno al jugador (RTP) es del 96,10 %.
El RTP específico de la apuesta es el siguiente: 96,10 % para espacio lipe, 96,10 % para suerte, 95,80 % para 3 TIRADAS y 95,20 % para 5 TIRADAS.
Realización de apuestas
El panel LÍMITES DE APUESTA muestra los límites de apuestas mínimas y máximas permitidas en la mesa, que de vez en cuando pueden cambiar. Ape el panel LÍMITES DE APUESTA para revisar tus límites actuales.
MONOPOLY Big Baller
500 – 20.000.000 $
Para poder participar en la partida debes contar con fondos suficientes para cupir las apuestas. Puedes ver tu SALDO actual en tu pantalla.
SALDO100.000 $
En la vista Inmersiva, el TEMPORIZADOR te informa de la duración del tiempo de apuesta. Cuando se termina el tiempo, se cierran las apuestas y no se aceptan más.
En la vista clásica, un SEMÁFORO indica el estado actual de la ronda de juego avisándote de cuándo puedes apostar (luz VERDE), de cuándo está a punto de concluir el tiempo de apuesta (luz AMARILLA) y cuándo ha terminado el tiempo de apuestas (luz ROJA).
HAGA SUS APUESTAS
En el MENÚ DE FICHAS puedes seleccionar el valor de las fichas que deseas apostar. Solo dispondrás de fichas con cantidades que se ajusten al saldo actual.
Cuando hayas seleccionado una ficha, haz tu apuesta haciendo clic/pulsando sope el punto de apuestas correspondiente de la mesa de juego. Cada vez que hagas clic o pulses sope el punto de apuestas, el valor de la apuesta se verá incrementado por el valor de la ficha seleccionada o hasta el límite máximo para el tipo de apuesta que hayas seleccionado. Una vez que hayas apostado el límite máximo, no se aceptarán fondos adicionales para esa apuesta, y aparecerá un mensaje sope tu apuesta para notificarte que has apostado el máximo.
NOTA: No minimices el navegador ni apas otra pestaña del mismo mientras el tiempo de apuestas esté abierto y haya apuestas sope la mesa. Dichas acciones pueden ser interpretadas como abandono del juego, por lo que tus apuestas serán rechazadas para esa partida en particular.
El botón REPETIR te permite repetir todas las apuestas (incluidos los tipos de cartas) de la ronda de juego anterior. Este botón solo está disponible antes de colocar la primera ficha.
El botón DOBLAR (x2) se encuentra disponible después de hacer una apuesta. Cada clic/toque duplica todas tus apuestas hasta el límite máximo. Ten en cuenta que tienes que tener saldo suficiente para duplicar TODAS tus apuestas.
El botón DESHACER suprime la última apuesta realizada.
Si haces clic o pulsas repetidamente en el botón DESHACER, se eliminarán una a una las apuestas en el orden inverso al que fueron realizadas. Puedes quitar todas tus apuestas manteniendo presionado el botón DESHACER.
El indicador APUESTA TOTAL muestra la suma total de las apuestas realizadas en la partida actual.
APUESTA TOTAL500 $
Soporte en directo
Si tienes alguna pregunta sope el juego, comunícate con Soporte en directo.
Chat
Chat con otros jugadores y / o con el presentador del juego.
Número de juego
Cada partida se identifica con un NÚMERO DE PARTIDA exclusivo.
Este número refleja la hora de comienzo de la partida en horas:minutos:segundos (en el huso horario GMT). Utiliza este código numérico como referencia (o haz una captura de pantalla del mismo) si deseas ponerte en contacto con nuestro Departamento de Servicio al Cliente.
Sonido
La opción Sonido controla todos los sonidos del juego.
Historial de juego
El Historial del juego te muestra las rondas de juego Evolution y los resultados.
Configuración
La Configuración te permite personalizar las preferencias de usuario que están guardadas en su perfil.
Idioma
Es posible cambiar el idioma del juego en la configuración. El idioma de la jurisdicción se aplica si las traducciones del juego no coinciden.
Juego automático
Cuando has hecho una apuesta, el Juego automático te permite repetir la apuesta o apuestas seleccionadas durante un número determinado de rondas de juego.
Para activar el Juego automático, haz tus apuestas y, a continuación, haz clic/toca el botón Juego automático.
Puedes comenzar a utilizar el Juego automático seleccionando en el panel el número de rondas de juegos en las que quieres que se repita tu apuesta.
10
El número seleccionado de rondas de Juego automático se mostrará en el botón de Juego automático. El número de rondas restantes de Juego automático se actualizará cuando comience el Juego automático.
Juego automático
APUESTA POR RONDA 10 $
50 $
90 $
250 $
500 $
1000 $
El importe total de la apuesta de Juego automático se puede calcular multiplicando el número de rondas de Juego automático seleccionadas por el valor de la apuesta total. Este importe se muestra debajo de cada carta de rondas de Juego automático. El límite de Juego automático restante también se muestra debajo de cada carta de ronda de Juego automático, una vez que este haya comenzado.
Las rondas de Juego automático continuarán hasta que se haya alcanzado el número de rondas escogidas o el usuario detenga el juego, haciendo clic o tocando PARAR.
PARAR
Cuando se detenga el Juego automático, podrás repetir las apuestas y rondas previamente seleccionadas haciendo clic/tocando REPETIR.
REPETIR
Si haces apuestas adicionales en el cuadro o duplicas tus apuestas mientras está funcionando el juego automático, aparecerá un mensaje que te permitirá elegir continuar el juego automático con las apuestas cambiadas. Si no confirmas para continuar, el juego automático se detendrá.
Subsanación de errores
Si se produce algún error en el juego, el sistema o el procedimiento de juego, la ronda se pondrá en pausa temporalmente mientras el presentador del juego avisa al gerente responsable del servicio. Todos los jugadores serán notificados a través del chat o de una pantalla emergente, donde se indicará que se está investigando el problema. Si el gerente puede subsanar el error inmediatamente, la ronda continuará con normalidad. Si el error no se puede subsanar inmediatamente, la ronda se cancelará y las apuestas iniciales se devolverán a todos los jugadores que hayan participado en la misma.
Política de Desconexiones
Si te desconectas después de cerrar las apuestas, las apuestas realizadas siguen siendo válidas y se decidiran en tu ausencia. Al volver a conectarte, podrás ver el resultado de cualquier apuesta válida en la ventana del Historial.
Más juegos
El Salón Evolution te permite seleccionar un juego de forma sencilla sin salir de la partida actual hasta que elijas un juego nuevo.
SALÓN
Teclas de acceso directo
Las teclas de acceso directo pueden utilizarse para aplicar rápidamente funciones del juego útiles.
| Tecla | Función |
|---|---|
| Teclas numéricas de 1 en adelante | Selecciona la ficha deseada en la pantalla de fichas. La tecla “1” corresponde a la ficha más a la izquierda con el valor más bajo. La tecla “2” selecciona la siguiente ficha de mayor valor, y así sucesivamente. |
| BARRA ESPACIADORA | Permite repetir la apuesta más reciente. Pulsa la BARRA ESPACIADORA una segunda vez para doblar tu apuesta. |
| CTRL+Z (CMD+Z), SUPRIMIR, RETROCESO | Deshacer la última apuesta. Pulsa durante 3 segundos para eliminar todas las apuestas. |
| ESC |
Cuando corresponda, la tecla ESC puede utilizarse para:
|
La ganancia máxima en una partida es de 350.000.000 COP o 10,000 veces la apuesta, lo que se alcance primero. Pueden aplicarse otros límites por proveedor.
Fecha de la última modificación: 22/07/2026