Narcos Mexico

SÍMBOLOS ESPECIALES Y FUNCIONES

WIN EXCHANGE™

Si ganas 100 veces tu apuesta o más, tienes la opción de intercambiar 100 veces tu apuesta por una ronda de bono de GIROS CÁRTEL mientras acumulas los premios restantes.

Si ganas entre 30 y 100 veces tu apuesta, tienes la opción de intercambiar la cantidad total ganada por la posibilidad de recibir la ronda de bono de GIROS CÁRTEL. La posibilidad de ganar la apuesta se muestra en verde en una ruleta. Cuanto más grandes sean los segmentos verdes, mayores serán las posibilidades de ganar. Si caes en un segmento rojo, pierdes.

GIROS CÁRTEL

3 scatters de GIROS CÁRTEL en los rodillos 1, 3 y 5 activan la ronda de bono con 3 giros cártel iniciales.

Los GIROS CÁRTEL comienzan con los Patrones de los Cárteles (2x2 Superfichas) bloqueados en las 4 esquinas de la tragamonedas. Durante la ronda de bono, la escena de la tragamonedas tiene un tamaño de 10x10 y solo los símbolos Territorio Misterioso, El Teléfono y El Avión aparecen en los rodillos.

Durante los GIROS CÁRTEL, cada Patrón del Cártel tendrá un territorio que se expande cuando los símbolos Territorio Misterioso caen junto a un Patrón o a los símbolos Territorio Marcado.

Si se activan los símbolos El Teléfono o El Avión o se bloquea cualquier símbolo Territorio Misterioso durante un giro, los GIROS CÁRTEL se restablecen a los 3 GIROS CÁRTEL iniciales.

Cada símbolo Territorio Marcado aumentará un multiplicador de apuesta global por la cantidad mostrada en el símbolo. Al final de la ronda de bono, se pagará el multiplicador total acumulado.

Cuando la pantalla se haya llenado y no puedan caer más símbolos Territorio Misterioso, la ronda de bono terminará.

SÍMBOLO TERRITORIO MISTERIOSO

Solo aparece durante los GIROS CÁRTEL Los símbolos Territorio Misterioso que caen junto a un Patrón del Cártel se convierten en símbolos Territorio Marcado del color del Patrón, permanecen bloqueados mientras dura la ronda de bono y amplían su territorio.

Se realizan más expansiones cuando nuevos símbolos Territorio Misterioso caen junto a uno de los territorios.

Además, todos los símbolos Territorio de colores mostrarán un multiplicador inicial de entre 1x y 5x que contribuye al multiplicador de premios total que se paga al final de la ronda de bono.

GUERRA DE CÁRTELES

Cuando un símbolo Territorio Misterioso o varios símbolos Territorio Misterioso adyacentes caen junto a dos o más territorios rivales, se activa una GUERRA DE CÁRTELES. El Patrón con el mayor territorio ganará el enfrentamiento. El tamaño del territorio de un Patrón del Cártel está determinado por el número de símbolos Territorio Marcado bloqueados con el color del patrón correspondiente.

Dado que los Patrones del Cártel son símbolos de 2x2, cada uno cuenta como 4 símbolos Territorio y contribuyen a su respectivo territorio con ese número. El valor total del territorio de un Patrón se muestra en el patrón durante la Guerra de Cárteles. El Patrón del Cártel ganador adquirirá el territorio de los Patrones de los Cárteles rivales.

Si los Patrones enfrentados tienen territorios del mismo tamaño, el ganador se determina al azar.

CONEXIONES DEL CÁRTEL

Símbolo El Teléfono

Si el símbolo Teléfono cae junto a un Patrón del Cártel o a un territorio marcado, se activará y doblará todos los valores multiplicadores presentes en ese territorio. El Teléfono no se activará si no hay multiplicadores en los territorios adyacentes.

La función Teléfono se activará después de la función Avión.

Si el Teléfono cae junto a más de un territorio, todos los territorios adyacentes se beneficiarán del estímulo.

Símbolo El Avión

Si el símbolo Avión cae junto a un Patrón del Cártel o a un territorio marcado, se activará y aumentará los valores multiplicadores presentes en ese territorio con una cantidad aleatoria de entre 1 y 5. El Avión no se activará si no hay multiplicadores en los territorios adyacentes.

La función Avión se activará antes de la función Teléfono.

Si el Avión cae junto a más de un territorio, todos los territorios adyacentes se beneficiarán del estímulo.

CAÍDA DE SUMINISTROS

Al azar, durante el juego normal, un Avión pasará por encima de la tragamonedas y dejará caer paquetes que se convertirán en COMODINES.

Los COMODINES solo cae n en los rodillos 2, 3 y 4.

Los símbolos COMODÍN sustituyen a todos los símbolos de pago.

DOBLAR EFECTIVO

Al azar, después de un giro ganador durante el juego normal, la cantidad ganada en el giro actual se duplicará. Esto ocurrirá después de Líneas de Premios.

LA MEJOR ESTRATEGIA

En este juego no existe la mejor estrategia con respecto a la función Win Exchange™. Al finalizar automáticamente el bono, el juego siempre elegirá "Recaudar".

CÓMO JUGAR A NARCOS MEXICO

Progreso Del Juego

Cualquier función de progreso del juego, incluidos los símbolos bloqueados en los rodillos que afectan a los giros posteriores, se guarda para la partida al mismo nivel de apuesta al que estás jugando.

Puedes tener diferentes niveles de progreso a diferentes apuestas en el mismo juego y pasar de uno a otro cambiando la apuesta.

Si consigues giros gratis de una campaña promocional, cualquier progreso del juego principal, incluidos los símbolos bloqueados, se guardarán y estará disponible para seguir jugando a la misma apuesta cuando los giros gratis se hayan completado.

Ten en cuenta que este juego con estado guarda su progreso de manera permanente.

Apuesta Total

La apuesta total equivale al total de las apuestas por línea. Se puede ajustar en cualquier momento con los botones “+” o “–”.

Girar los rodillos

Si estás jugando en el ordenador de mesa, haz clic en el botón Girar o toca la barra espaciadora para girar.

Juego automático

Presione el botón AUTO para comenzar el juego automático del juego con la apuesta seleccionada actualmente. Seleccione el total de giro que desea jugar desde el menú desplegable Total de giros.

Más ajustes de tiradas automáticas

Seleccione el límite de pérdida. El Giro Automático se detiene en el último giro antes de llegar al límite de pérdidas. El límite de pérdidas del juego automático debe ser mayor que su apuesta.

El diálogo de TIRADAS AUTOMÁTICAS se expande al elegir MÁS AJUSTES DE TIRADAS AUTOMÁTICAS. Desde aquí puede seleccionar otros criterios para la parada de TIRADAS AUTOMÁTICAS, que incluye: detener si el premio único sopepasa cierta cantidad, detener en una función de Bonus.

Finalización automática

El juego guarda el progreso durante 5 días naturales desde el día que se realizó la última acción. Si la partida continúa sin terminar tras 5 días, la función de Autocompletar la terminará siguiendo la Mejor Estrategia para el juego. Las ganancias se añadirán automáticamente al balance del jugador.

Tipos generales de juegos

Consulte el menú de pagos en la tabla de pagos del juego si no está seguro del tipo de juego.

Los valores relacionados con cada símbolo, que se muestran en la escena de la tragamonedas o en las páginas dedicadas a los Premios de Símbolo del menú de Pagos, representan multiplicadores de apuesta y no créditos.

Еl valor del premio de una línea de pago es igual al valor total apostado pidido entre el número de líneas de pago y multiplicado por el símbolo multiplicador que aparece en la tabla de premios. Si se producen varios premios en distintas líneas, el premio total se acumula. Si se produce más de un premio en la misma línea de pago solo se tiene en cuenta el de más valor. Cada línea de pago inpidual solo puede pagar una vez por giro.

Ejemplo: la apuesta total es 2 y hay un total de 20 líneas de pago. El multiplicador para una coincidencia de 5 es de 300. El premio para una línea de pago con este multiplicador y esa cantidad de coincidencias sería: 2 / 20 * 300 = 30.

El valor del premio de una línea de premio en un juego Multilínea equivale a la cantidad apostada multiplicada por el multiplicador del símbolo que aparece en la tabla de pagos. Si se obtienen varios premios en varias líneas, se suman. Si se obtiene más de un premio en una sola línea, se paga el premio más alto.

Ejemplo: La cantidad apostada es 2. El multiplicador de símbolo por 5 símbolos es 20. El premio por 1 línea de premio con este símbolo y esta longitud se calcula de la siguiente manera: 2 * 20 = 40.

El valor del premio de una forma o un grupo en una partida por formas o grupos es igual a la apuesta multiplicada por el símbolo que aparece en la tabla de premio. Si se han producido varios premios en distintas formas o grupos, el valor total de los premios se suman.

Si se produce más de un premio en la misma línea o grupo, se pagará el premio de mayor valor.

Ejemplo: Apuesta total = 2. Símbolo multiplicador = 2. Ganancia = 2x2 = 4.

Si hay un símbolo Scatter en el juego, todos los premios se pagarán, además de los premios de cualquier otro símbolo que se produzca en el mismo giro.

Al participar en un juego con premios de Scatter, solo se paga la combinación ganadora más alta por símbolo.

Ten en cuenta que cada cuenta solo permite jugar a un único juego a la vez. Por lo tanto, no se puede jugar a un juego en más de un dispositivo o a varios juegos simultáneamente en el mismo dispositivo. De lo contrario, se pueden producir varios errores.

En caso de una ronda de juego incompleta por una pérdida de conexión en la que aún no se haya producido el resultado, el juego arrojará un desenlace al recuperar la conexión y este será visible en el historial del juego una vez actualizado el juego.

En caso de una ronda de juego incompleta por una pérdida de conexión en la que se haya producido el resultado, pero no se haya podido informar al jugador de este hecho, el juego informará al jugador del desenlace al actualizar el juego y este será visible en el historial del juego.

Para una mejor experiencia, se recomienda el uso de la última versión del software. Los problemas de funcionamiento anulan todos los premios y jugadas.

RTP ≈ 95.7%

La ganancia máxima en una partida es de 350.000.000 COP o 10,000 veces la apuesta, lo que se alcance primero. Pueden aplicarse otros límites por proveedor.

Fecha de la última modificación: 19/06/2026